小组帖子:策略Moba游戏2020上半年开发日志

indienova.com/groups/post/98984

发起:键盘喵 上篇日志于2019春节期间,由于新冠疫情等关系,项目进展比较慢,导致这篇日志和上一篇之间隔了半年左右……这期间对于上一次日志中提到的修改内容又有些许调整,调整如下:1、去除章节rpg式的设计,战斗改为moba……上一篇日志中提到接下来有几项工作会优先完成,其中战斗体验优化和整体流程的完善工作依然是不变的,至于第一个章节的内容制作将变为

The Pathema 疫途

indienova.com/steam/game/1902730

疫情很可能是改变了无数人生命轨迹的事情,尤其对我们留学生群体也是如此。……而在不同的地方,当地的人们对待疫情的态度也是不一样的。……从一开始的担心国内亲朋好友的安危,到后来的国内亲朋好友关心我们的安危,这期间我们确实经历了很多,在这里

doowind:ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏

indienova.com/u/doowind/blogread/28642

之所以决定这个开发日志很大一部分是想要借此鞭策自己保持一定程度的开发节奏。这是个什么游戏?……这是个针对移动平台的像素风的回合RPG游戏。为什么会做这个游戏?……所以早在疫情爆发期间,我就开始着手写这个游戏了

danggexiaomimeiya:《萃星物语》首现CJ领衔跨次元体验打卡点!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29006

在为期4天的出展期间,这款3D二次元ARPG领衔跨次元体验打卡点!……来CJ怎么能少得了周边福利?……当然,因为后2日的疫情防控需求展馆内已经取消相关活动

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

indienova.com/u/hcandersen/blogread/31373

腌菜式干货:开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点的绘制美术资产,两首正在的曲子也都写了一半……,打算一阶段一阶段的填坑吧以下内容展现的是基本定型的开头表现,故事就是这么开头的。……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

之后的世界(The World After)

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《之后的世界》以法国疫情封锁期间为背景,是一款调频视频点击冒险游戏,讲述了一个男人试图揭开他奇怪的噩梦背后的真相以及他所居住的村庄的谜团的故事……《之后的世界》是一款全新的科幻全动态视频点击冒险游戏,由电影设计师和艺术家在 2020 年法国疫情封锁期间创作

天台物语 Rooftop Story

indienova.com/steam/game/2338800

一场疫情来袭,小区进入封控状态。……与其他农场类游戏不同的是,本的故事发生在一个城市小区当中。……当疫情来袭,小区进入为期一个月的封控状态。作为一名社区志愿者,面对物资短缺,你会怎么办?

小组帖子:【17-09-10】有关于 V0.2 版本更新和预售方案调整的通知

indienova.com/groups/post/1702

因为某些不可抗外界因素,V0.2 更新方案临时进行调整。……调整后,原则上将在 国庆节期间 进行 V0.2 版本的更新,并随之推出令大家期待已久的 移动版本 。……预售问题,我们因为世界观不够完善问题、发行商联系不上问题、更新内容不足问题、游戏新想法加入问题、部分界面排版问题等导致预售时间进行推迟

死亡岛 终极版(Dead Island: Definitive Edition)

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重新定义丧尸类型游戏的代表──现在完全重制! 天堂变成了地狱!……热带岛屿 Banoi 发生丧尸疫情大爆发,身陷其中的你唯一的念头就是:活下去!……内含所有先前释出的下载内容

死亡岛:决定收藏版(Dead Island Definitive Collection)

indienova.com/game/dead-island-definitive-collection

重新定义丧尸类型游戏的代表──现在完全重制! 天堂变成了地狱!……热带岛屿 Banoi 发生丧尸疫情大爆发,身陷其中的你唯一的念头就是:活下去!……内含所有先前释出的下载内容

版本:Early Access


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